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목록마법사 상어와 비바라기 (1)
코딩 공부

시뮬레이션 유형이므로 문제에 나와있는 과정 그대로 코드를 구상하도록 한다. 끝과 끝이 이어진 격자임을 고려하여 [1]번 과정에서 이동된 구름의 위치i, j를 각각 N으로 나눠준다. [2]번 과정에서는 위에서 구한 이동된 구름(new_cloud)의 위치에 비의 양을 +1 해준다. [3]번 과정(구름 사라짐)은 따로 구현할 것은 없고, 이후 과정에서 구름의 위치들이 사용되므로 지우지 않음에 유의한다. [4]번 과정에서는 각 구름 좌표의 대각선에 물이 들어있는 바구니 수(count)를 세야하므로 ↖,↗,↙,↘ 방향의 물 존재 여부를 카운트하여 각 좌표의 물의 양에 값을 물이 들어있는 바구니 수를 더해준다. [5]번 과정에서 구름을 새로 생성해야 하므로 좌표의 값이 2이상(arr[i][j]>=2), 좌표가 ne..
삼성 SW 역량 테스트 기출 문제
2024. 1. 29. 20:49